And You Thought There Is Never a Girl Online – Infos zur Serie

Titel: And You Thought There Is Never a Girl Online?
„Netoge no Yome wa Onnanoko ja Nai to Omotta?“
ネトゲの嫁は女の子じゃないと思った?
Typ: Die Serie ist eine TV-Serie mit insgesamt 12 Episoden, wobei jede etwa 24 Minuten dauert.
Status: Die Serie ist abgeschlossen und alle Episoden wurden bereits ausgestrahlt.
Veröffentlichung: Die Serie wurde erstmals vom 7. April 2016 bis zum 23. Juni 2016 veröffentlicht.
Studio: Die Animation wurde von Studio project No.9 umgesetzt.
Adaption: „Netoge no Yome wa Onnanoko ja Nai to Omotta?“ wurde von der Light Novel adaptiert.
Zielgruppe: Die Serie richtet sich hauptsächlich an ein männliches Publikum.
Mitarbeiter: Die ursprüngliche Idee für die Geschichte stammt von Shibai KINEKO, während Shinsuke YANAGI für die Regie und Akane YANO für das Charakterdesign verantwortlich waren.

Trailer von And You Thought There Is Never a Girl Online

Story und Handlung von Ame & Yuki Die Wolfskinder

„And You Thought There Is Never a Girl Online“ (japanisch: „Netoge no Yome wa Onnanoko ja Nai to Omotta?“) ist eine japanische Light-Novel-Serie, die von Shibai Kineko geschrieben und von Hisasi illustriert wurde. Sie wurde erstmals 2013 online veröffentlicht und später in eine Manga-Serie und eine Anime-Fernsehserie adaptiert.

Die Geschichte folgt Hideki Nishimura, einem begeisterten Online-Spieler, der das beliebte MMORPG (Massively Multiplayer Online Role-Playing Game) „Legendary Age“ unter dem Benutzernamen „Rusian“ spielt. In der virtuellen Welt ist er ein hochstufiger Charakter mit einem männlichen Avatar. Während seiner Zeit im Spiel bildet er eine enge Beziehung zu einem weiblichen Charakter namens „Ako“, die unter dem Benutzernamen „Ako Tamaki“ bekannt ist.

In der virtuellen Welt sind Rusian und Ako verheiratet und gründen gemeinsam eine Gilde, teilen eine tiefe Bindung und genießen ihre Zeit im Spiel. Allerdings sind Hidekis Gildenkameraden verwirrt, als sie herausfinden, dass Ako übermäßig von Rusian abhängig ist und glaubt, dass ihre Ingame-Ehe real ist.

Die Geschichte nimmt eine unerwartete Wendung, als Hideki und die anderen Gildenmitglieder sich im echten Leben treffen. Zu ihrer Überraschung erfahren sie, dass Ako tatsächlich eine Mitschülerin an ihrer Schule ist. Ako’s Verhalten außerhalb des Spiels ist genauso eigenartig wie im Spiel, und sie hat Schwierigkeiten, zwischen der virtuellen und realen Welt zu unterscheiden. Sie glaubt aufrichtig, dass sie und Hideki auch im echten Leben verheiratet sind, was zu Missverständnissen und humorvollen Situationen führt.

Im Verlauf der Serie versuchen Hideki und seine Freunde, Ako dabei zu helfen, zwischen der Online- und Offline-Welt zu unterscheiden, während sie gleichzeitig ihre Freundschaften und Beziehungen im echten Leben meistern.

Wer sind die Hauptcharaktere der Serie?

Die Hauptcharaktere von „And You Thought There Is Never a Girl Online“ sind:
  1. Hideki Nishimura (Rusian): Hideki ist der Hauptprotagonist der Serie und ein leidenschaftlicher Online-Gamer. In der virtuellen Welt des MMORPGs „Legendary Age“ spielt er unter dem Benutzernamen „Rusian.“ Er ist ein freundlicher und hilfsbereiter Spieler, der eine starke Leidenschaft für Videospiele hat. Als schüchterner und introvertierter Typ im echten Leben ist Hideki nicht immer selbstbewusst, aber seine Begeisterung und sein Engagement für das Online-Gaming machen ihn zu einem sympathischen und liebenswerten Charakter.
  2. Ako Tamaki: Ako ist eine weibliche Online-Spielerin, die unter dem Benutzernamen „Ako“ in „Legendary Age“ bekannt ist. Sie ist ein hübsches Mädchen mit langen, lilafarbenen Haaren und großen Augen. Ako ist jedoch mehr als nur ein hübsches Gesicht. Sie ist äußerst talentiert im Spiel und hat ein großes Herz, das sie dazu bringt, anderen zu helfen. Das Besondere an Ako ist, dass sie Schwierigkeiten hat, zwischen der virtuellen und realen Welt zu unterscheiden. Sie ist fest davon überzeugt, dass ihre Ingame-Ehe mit Hideki auch im echten Leben gilt, was zu humorvollen und manchmal peinlichen Situationen führt.
  3. Akane Segawa (Schwein): Akane, auch bekannt als „Schwein“ im Spiel, ist ein weibliches Mitglied in der Gilde und eine erfahrene Online-Spielerin. Sie hat langes, brünettes Haar und ist bekannt für ihre ruhige und besonnene Art. Akane ist sehr aufmerksam und sensibel gegenüber den Gefühlen ihrer Freunde und setzt sich dafür ein, eine harmonische Umgebung in der Gilde aufrechtzuerhalten. Sie fungiert oft als die „große Schwester“ der Gruppe und spielt eine wichtige Rolle bei der Unterstützung und Beratung ihrer Gildenkameraden.
  4. Kyoh Goshoin (Apricot): Kyoh, auch als „Apricot“ bekannt, ist ein männliches Mitglied in der Gilde und ein erfahrener Spieler. Er hat schulterlanges, dunkles Haar und ist bekannt für seine ruhige, aber scharfsinnige Persönlichkeit. Kyoh ist ein loyales Mitglied der Gilde und bringt oft eine gewisse Ernsthaftigkeit in die Gruppe. Er kümmert sich um seine Freunde und ist in der Lage, komplexe Situationen objektiv zu betrachten und kluge Entscheidungen zu treffen.
  5. Nanako Akiyama (Schweinchen): Nanako, auch bekannt als „Schweinchen“, ist ein weiteres weibliches Mitglied in der Gilde und ein enger Freund von Akane. Sie hat kurzes, blondes Haar und ist eine fröhliche und lebhafte Person. Schweinchen ist begeistert von der Online-Gaming-Welt und steckt voller Energie, wenn sie an neuen Abenteuern teilnimmt. Sie ist sehr zugänglich und bringt oft eine verspielte Dynamik in die Gruppe ein.

Fragen und Antworten

„And You Thought There Is Never a Girl Online“ behandelt Themen wie die verschwimmenden Grenzen zwischen virtueller und realer Welt, Online-Beziehungen, die Bedeutung von Kommunikation und die potenziellen Auswirkungen von Online-Gaming auf das Verhalten und die Persönlichkeiten von Einzelpersonen.

Die Light-Novel-Serie wurde in eine Anime-Fernsehserie adaptiert, die von April bis Juni 2016 in Japan ausgestrahlt wurde. Die Anime-Adaption folgt im Allgemeinen den Ereignissen der Light-Novel- und Manga-Serie und bringt die Charaktere und ihre Interaktionen auf unterhaltsame Weise auf den Bildschirm.

Insgesamt bietet „And You Thought There Is Never a Girl Online“ eine unterhaltsame Mischung aus Romantik, Komödie und Gaming-Elementen und spricht damit Fans von Online-Gaming- und Virtuelle-Welt-Geschichten an.

„And You Thought There Is Never a Girl Online“ ist ein Anime und eine Light-Novel-Serie, die in die Genres Romantik, Komödie und Slice-of-Life fällt. Es kombiniert Elemente von Online-Gaming, virtuellen Welten und zwischenmenschlichen Beziehungen.

Das Online-Spiel „Legendary Age“ ist der zentrale Schauplatz der Geschichte. Hier finden die Hauptcharaktere zusammen und bilden ihre Gilde. Das Spiel dient als Plattform für ihre virtuellen Abenteuer, in denen sie Freundschaften aufbauen und Beziehungen entwickeln. Es spielt auch eine wichtige Rolle bei der Darstellung der Unterschiede zwischen der virtuellen Welt und der realen Welt und den Herausforderungen, die diese Unterschiede für die Charaktere mit sich bringen.

Als die Charaktere ihre Online-Identitäten mit ihren echten Persönlichkeiten konfrontieren, entstehen einige Probleme. Insbesondere Ako, die weibliche Hauptfigur, hat Schwierigkeiten, die Grenzen zwischen der Online- und Offline-Welt zu erkennen. Sie glaubt, dass ihre virtuelle Ehe mit Hideki auch im echten Leben gilt, was zu humorvollen und gelegentlich peinlichen Situationen führt. Die anderen Mitglieder der Gilde müssen lernen, wie sie mit Ako umgehen und ihr dabei helfen können, die Realität von der Online-Welt zu unterscheiden.

Im Verlauf der Serie entwickeln sich die Beziehungen zwischen den Charakteren, insbesondere zwischen Hideki und Ako, weiter. Hideki bemüht sich, Ako zu verstehen und ihr dabei zu helfen, sich in der realen Welt zurechtzufinden. Die anderen Gildenmitglieder unterstützen sie ebenfalls und lernen, einander besser kennenzulernen. Die Serie erkundet die Dynamik von Freundschaften und romantischen Beziehungen und zeigt, wie die Online-Welt und die reale Welt miteinander verflochten sein können.

Die Serie behandelt verschiedene Themen, darunter die Bedeutung von Kommunikation in zwischenmenschlichen Beziehungen, die Auswirkungen von Online-Gaming auf das Verhalten und die Persönlichkeiten von Menschen, sowie die Herausforderungen, die durch die Verschmelzung von Online- und Offline-Welten entstehen. Sie beleuchtet auch die verschiedenen Aspekte von Freundschaft und Romantik in einer Online-Gaming-Umgebung.